La gomme


Prendre une image ou bien celle-ci
1. Dupliquez-la (shift+D) et baissez l’originale en bas de votre écran.

2. Aller dans la palette des calques cliquer sur le calque avec le bouton droit de la souris
et faites convertir en calque

3. Toujours sur la palette des calques,
cliquer sur le calque 1 avec le bouton droit de la souris et faire dupliquer

4. Vérifier que vous êtes bien sur le calque 2 et faites

5. Effets – effets de textures – textiles avec les paramètres de la capture d’écran CAPT1.

6. Servez vous de la loupe pour mieux voir ce que vous allez faire.

7. Prenez votre outil gomme, paramétrée comme sur la capture CAPT2

8. Positionnez vous sur le calque deux et effacez la texture qui recouvre la petite fille.
Comme sur la capture CAPT3.

9. Si vous avez un doute quant à la limite de l’arrière plan avec la fille,
il vous suffit de baisser l’opacité du calque pour voir si vous êtes bien dans les limites,
s’il y a erreur et que vous avez trop gommé, faites des retours arrière

10. Pour voir si vous avez tout effacé,
faites un clique sur les lunettes du calque 1 et
vous verrez ce qu’il reste à effacer CAPT4,

vous voyez là toutes les imperfections qu’il faut encore effacer.
Vous pouvez baisser la grosseur de votre gomme pour aller dans les endroit plus fins.

11. Après nettoyage, vous devez avoir quelque chose comme ceci CAPT5

12. Aller sur la palette des calques et enlever la croix sur le calque 1
13. Vous devez avoir votre fillette entourée de texture.

14. Faire calque fusionner les calques visibles CAPT6

15. Vous allez maintenant ajouter un cadre à votre image.

16. Mettez une couleur de votre image en arrière-plan

17. Faire image – ajouter un cadre de 13, symétrie coché

18. Prendre votre baguette magique paramètré
progressivité 0 et tolérance 0, échantillon fusionné non coché,
et sélectionner votre encadrement

19. Faire effets – effets de textures – store –
largeur 6 – opacité 26 – lumière venant d’en haut à gauche coché,
horizontal non coché , couleur #AC725A

20. Refaire effets – effets de textures – store – même paramètres
mais cette fois-ci vous cochez horizontal.

21. Faire sélection – intervertir

22. Faire effet – effets 3D – ombre portée – horizontal et vertical à 2 – opacité 83 – flou 16

23. Faire calque – nouveau calque bitmap et vous signez.

24. Calque - fusionner – fusionner tout
Mon cadre avec l'image gommée

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